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C.C. Agile#78 – 行動學習:VUCA時代,組織敏捷學習的利器 |
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C.C. Agile#77 – 2030 SDGs Game – 一個轉化覺察的桌遊體驗 |
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C.C. Agile#76 – 從Bowling Game Kata看敏捷開發 |
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C.C. Agile#75 – 有好關係,跨部門溝通就不是問題 |
活動心得與照片 |
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C.C. Agile#74 – 從 Overcooked! 中 發現高效率團隊的秘密 |
心得與照片一
心得與照片二
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C.C. Agile#73 – Fearless Journey 擁抱變革之旅 |
活動心得與照片 |
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C.C. Agile#72 – 說出一嘴好設計 |
活動心得與照片 |
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C.C. Agile#71 – 在自省會議(Retrospective Meeting)曾經遇到的問題和挑戰 |
活動心得與照片
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C.C. Agile#70 – 跟著Teddy讀Pattern |
活動照片與心得
投影片
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C.C. Agile#69 – 漫談領域驅動開發(Domain Driven Design) |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#68 – 洗白你的軟體架構 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#67 – ORID到UIUX |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#66 – 敏捷即興劇:實踐團隊共創力 |
活動照片與心得
C.C. Agile#66 — 敏捷即興劇:實踐團隊共創力[活動] – Jameskrauser Lee – Medium
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C.C. Agile#65 – 從內向工程師到RD主管的軟實力 |
活動照片與心得
投影片
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C.C. Agile#64 – 用 Scrum 經營品酒比賽團隊 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#63 – 有趣又有效的回顧會議工具箱 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#62 – Android 測試玩具箱 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#61 – 敏捷文件:用Markdown創造你的MVP文件 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#60 – 不小心跑到日本工作了 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#59 – 開放空間:軟體品質與技術提升 |
活動心得、照片 |
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C.C. Agile#58 – LEGO® SERIOUS PLAY® 樂高認真玩,到底玩什麼? |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#57 – 從玩遊戲學會”需求”排序 |
活動照片與心得 |
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C.C. Agile#56 – Software Driven Hardware Development |
活動照片
心得
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C.C. Agile#55 – SBE、BDD、ATDD、TDD、DDD大亂鬥 |
活動照片
心得 |
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C.C. Agile#54 – 大型工作坊前的腦力暖身運動,讓我們來勾心鬥角的破冰遊戲 |
活動照片
心得 |
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C.C. Agile#53 – 我們來開公司吧 |
活動照片 |
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C.C. Agile#52 – Code Smells and Refactoring |
活動照片
投影片
Demo Code |
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C.C. Agile#51 – 翻硬幣遊戲 |
活動照片
艦長,你有事嗎?: C.C. Agile #51 – 「翻硬幣遊戲」簡短紀錄
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C.C. Agile#50 – 站在十字路口,今天你選哪一條? |
活動照片 |
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C.C. Agile#49 敏捷中的榴槤刺 |
活動照片 |
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C.C. Agile#48 組織導入敏捷的困境、機會、挑戰與疑惑(Open Space) |
活動照片 |
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C.C. Agile#47 這一夜我們談軟體開發-Open Space |
活動照片
C.C. Agile Sprint 47實況報導: 這一夜我們談軟體開發之給我一點空間 |
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C.C. Agile#46 Cupos圖像思考,讓溝通更有效率 |
活動照片 |
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C.C. Agile#45 用模式語言解決設計問題 |
C.C. Agile Sprint 45實況報導:用模式語言解決設計問題
活動照片 |
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C.C. Agile#44 653天的新創心路歷程 – 為何完美的團隊也會失敗? |
品質的取捨
活動照片 |
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C.C. Agile#43 重構三兩事 / Teddy Chen |
C.C. Agile Sprint 43實況報導
投影片
活動照片 |
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C.C. Agile#42 在設計、數據、使用者中找對問題 |
活動照片、投影片 |
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C.C. Agile#41 創造團隊共識的心海羅盤 |
C.C. Agile Sprint 41實況報導
投影片、活動照片 |
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C.C. Agile#40 – 從廢柴到成材 – 那 20 個 sprints 教會我們的事 |
C.C. Agile Sprint 40實況報導
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C.C. Agile#39 – 為什麼我們都討厭測試 |
C.C. Agile Sprint 39實況報導
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C.C. Agile#38 – Scrum Coach Retreat(靜修)參會心得分享 |
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C.C. Agile#37 – 摩登開發團隊的 DevOps 之道 |
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C.C. Agile#36 – My Agile Tour : From Developer to ScrumMaster |
C.C. Agile Sprint 36實況報導:Scrum路上的血與淚 |
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C.C. Agile#35 – 了解模式讓你更敏捷 |
C.C. Agile Sprint 35實況報導 |
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C.C. Agile#34 – 產品開發從說個好故事開始:運用『使用者故事地圖』俯瞰需求 |
C.C. Agile Sprint 34實況報導 |
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C.C. Agile#33 – Scrum 開發流程導入經驗分享 |
C.C. Agile Sprint 33 精華報導 |
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C.C. Agile#32 – 不妥協的河蟹之道:你今天 code review 了嗎? |
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C.C. Agile#31 – 淺談BDD與Cucumber |
Slide、Github |
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C.C. Agile#30:Coding Dojo – Prepared Kata 程式道場之套路練習 |
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C.C. Agile#29:User Story Refinement in Project GATE |
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C.C. Agile#28:獲利世代與商業模式創新 |
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C.C. Agile#27:Android自動化測試經驗分享之那些年我們一起寫的測試 |
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C.C. Agile#26:用Packer, Vagrant和Salt秒殺你的環境建置 |
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C.C. Agile#25:當我們玩在一起 – 從遊戲體會看板方法精神 |
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C.C. Agile#24:導入通用設計於介面及程式設計的新思維 |
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C.C. Agile#23:從零開始,三個月打造校園導航APP:NavDog |
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C.C. Agile#22:My Startup Journey |
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C.C. Agile#21:亞洲樣式語言會議(AsianPLoP)見聞 |
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C.C. Agile#20 : 4月聚會(Design Pattern應用經驗分享 / Chin-Lung Tseng,架構設計:資料存取的選擇 / Arthur) |
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C.C. Agile#19:那些年我不在 scrum team 的日子 |
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C.C. Agile#18:那一夜我們說Pattern: Design Patterns 20周年紀念 |
C. C. Agile 聚會Sprint 18 精華報導 |
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C.C. Agile#17:由用戶體驗觀點探索敏捷需求 |
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C.C. Agile#16:有 Build 有真相 – 開始持續整合吧! |
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C.C. Agile#15:那些老師沒有教的矽谷敏捷軟體開發經驗分享 |
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C.C. Agile#14:好設計如何好-從解構作用力(Force)談起 |
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C.C. Agile#13:20 天快速打造 YouBike app「Ubike」 |
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C.C. Agile#12:ATDD導入經驗分享 |
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C.C. Agile#11:世界咖啡館,這一夜我們談軟體開發 |
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C.C. Agile#10:導入工程實踐的故事 |
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C.C. Agile#09:Apple & Orange如何一起Agile? |
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C.C. Agile#08:BDD in .NET – TDD 在實務上最後一塊拼圖 |
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C.C. Agile#07:超級全能危樓改造王:增建、改建、打掉重建你的軟體架構? |
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C.C. Agile#06:搞懂Java例外處理的難題:Checked與Unchecked Exceptions不再是問題 |
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C.C. Agile#05:就讓功能測試自動吧:Robot Framework |
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C.C. Agile#04:敏捷方法和PMP講的都是一樣的東西…嗎? |
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C.C. Agile#03:Agile Scrum:創造多贏局面的軟體開發方法 |
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C.C. Agile#02:未完的 Scrum 之旅 |
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C.C. Agile#01:敏捷精神是什麼? |
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